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学生が企画・制作したゲームが集結!「ASO ゲームショウ 2026」を開催

お知らせイベント

2026年8月19日(水)に、学生が自ら企画・制作したオリジナルゲームを展示・発表する「ASO ゲームショウ 2026」を開催しました。

 

当日は、学生たちが制作したさまざまなゲーム作品が会場に並び、参加者は実際にゲームをプレイしながら作品を体験。

気に入った作品や印象に残った作品への投票も行われ、学生同士で作品の魅力を共有するだけでなく、

ゲーム企業の方々から直接講評をいただくなど、制作者にとって貴重なフィードバックを得る機会となりました。

 

 

【ASO ゲームショウとは】

「ASO ゲームショウ」 は、学生が制作したゲーム作品を展示・発表する学内イベントです。

作品制作から発表までの一連の経験を通して、学生がゲーム開発の面白さを実感し、

技術力・発信力・対人対応力を高めることを目的としています。

 

イベントでは、完成した作品を実際に遊んでもらい、作品の魅力を自分の言葉で伝える機会を設けています。

また、他の学生の作品に触れることで新たな気づきや学びを得られる場にもなっており、次の制作への意欲や成長につながることを目指しています。

 

★受賞作品★

【プラチナ賞】

チーム名:(株)もう傘いらなくね?

作品名:LOOTRAIN

作品説明:敵を倒してお金を手に入れたり、お宝を盗んだりしながら、お金を稼ぐゲームです。

アビリティによる様々なプレイヤーのアクションや、複数種類のアイテムが登場し、パーティーゲームのようなわちゃわちゃ感を楽しむことができます。

 

 

【ゴールド賞】

チーム名:護美箱

作品名:果物防衛軍 ~カサリスト・タ・フルタ~

作品説明:くだものたちが どったんばったんおおあばれ!

きみは みんなをおさめる“カサリスタンス” ほかのメンバーときょうりょくして あばれているくだものたちを おさえよう!!

 

 

【シルバー賞】

チーム名:ふあふあぱんけぇき

作品名:THIEF

作品説明:今回は3Dホラーゲームに挑戦しました!あるゲームを参考に制作した作品です。

参考にした作品の魅力を取り入れながら、自分たちなりのアイデアや工夫を加えて完成させました。

 

 

ASOポップカルチャー専門学校 ゲーム分野では、ゲームを「つくる」だけでなく、

実際に人に遊んでもらい、評価や意見を受け、それを次の作品づくりにつなげる実践的な学びを大切にしています。

「ASO ゲームショウ」をはじめ、さまざまな実践の場を用意しています。

 

■「九州学生ゲーム大祭」

九州の学生を中心に制作したオリジナルゲームを展示・発表する学生イベントです。

ASOゲームショウで制作した作品をもとに応募し、一般のお客様や企業の方々に実際にプレイしてもらうことで、学外でも作品を発表・評価してもらう経験につながります。

 

■1DayゲームJAM

2年生以上の希望者を対象に、チームで企画から完成までを1日で行う短期集中型のゲーム制作イベントです。

限られた時間の中で制作することで、発想力やチームで連携する力、技術力を実践的に磨きます。

 

■GFFインターンシップ

九州・福岡のゲームソフト制作会社などで構成されるGFFが主催する、選抜型の企業体験プログラムです。

実際のゲーム開発現場で学ぶことで、学校で身につけた知識や技術を業界でどう活かすのかを具体的に知る機会となっています。

 

こうした「制作→発表→評価→改善→実践」のサイクルを経験することで、学生たちはゲーム制作の技術だけでなく、

ユーザーの視点やチームで制作する力など、ゲーム業界で求められる実践力を身につけています!

 

今後も高校生の進路選択の一助けとなるべく、スペシャルオープンキャンパスを開催予定です♪

▼詳細はこちら! 

 

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