麻生専門学校グループ ASOポップカルチャー専門学校

CG分野

  • 4年制CG4年学科
  • 3年制CG学科

感性をカタチにできる
CGスキルをマスターする

世界中の映像コンテンツにおける必須技術へと進化し続けるCGスキルを学び、幅広い業界で活躍できるCGクリエイターを目指します。

CGクリエイター

CG制作スキル

観察力・認識力・表現力

CG業界で活躍できる
グローバル・クリエイターを育成します
モデリング、CGアニメーション、実写合成や特殊効果などのVFXまで、幅広い職種に対応できる技術を習得します。CGクリエイターに必要な観察眼などを養いながらプロを目指します。

学びの特色

今の努力が社会を彩る力になる

キャラクターモデリング

アニメ調からリアル調まで、キャラクターの魅力を最大限に引き出すモデリング技術を学びます。

背景モデリング

建物や街並み、自然環境など作品世界を支える背景を一から創り上げる技術を学びます。

モーション・VFX

キャラクターの動き、魔法などのVFXで作品に生命を吹き込む技術を学びます。

映像・コンポジット

映像演出から編集まで、作品を映像として完成させる総合的な表現力を学びます。

学生の挑戦を全面的にサポート

通常授業以外の様々な取り組みで身につけた知識とスキルは今後の制作の大きな力になってくれます。

他分野とのコラボレーション

イラスト分野との連携では実際の制作現場と同じ流れを体験。イラスト分野がキャラクターデザインを担当し、CG分野がモデリングを担当。分業によるチーム制作を通して実践的なスキルが身につきます。

現場のプロによる特別講義

福岡を代表するアニメ・CG制作会社「(株)プロジェクトスタジオQ」より現場のプロを招いた特別講義を実施。第一線で活躍するクリエイターから、制作現場のリアルな裏側や最新の技術、仕事への心構えを直接学ことができます。ここでしか聞けない貴重な体験が、プロへの一歩を後押しします。

半年ごとに制作発表会を開催

半年ごとに行われる制作発表会では、同学年はもちろん他学年や先輩の作品も一堂に会し、学びを深めます。自分の成長を確認し、次の制作の目標を設定する場であり、将来の進路や表現の指針を見つける貴重なイベントです。

充実した放課後対応

放課後は18時まで開放し、制作相談や授業で分からなかった部分の質問に対応します。大型サイズにも挑戦できるデッサン環境も整っており、授業で使用している教室はそのまま個人制作や友人同士での自主制作に活用できます。

巨大な画面に自画像を描こう!
作品を3Dプリンターで出力!
放課後はリラックス!
授業で分からなかったところを質問!

卒業までの学習の流れ

※TGSツアー…東京ゲームショウの見学ツアー(2泊3日)

即戦力のスキルを磨く、
超実践カリキュラム

CG4年制学科(4年コース)1年次

※CG4年制学科/アニメ学科/マンガ学科/イラスト学科共通

基礎美術課程

美大+専門学校をコンセプトに
初心者でも安心してスタート

画力アップカリキュラム(基礎分野)

美大出身の常勤講師が徹底指導します!
デッサン

対象をよく見て、形を正確に捉える力を養います。光と影、質感などを描写することで、リアルな表現力を高めます。

平面構成

レイアウト、配色、構成力など、クリエイティブな業務に直結するスキルを身に着けます。

表現演習

様々なモチーフの質感の違いを観察し描き分けていきます。写真模写や人体クロッキーも行います。

デジタル演習

PCの基本的なオペレーションとデジタル表現の基本操作を習得します。

[使用リスト例]

Microsoft Office,Clip-Studio,Adobe Photoshop,Adobe Illustrator,Adobe After Effects,Zbrush,Blender

美術基礎

美術史に関する基礎知識を習得するとともに、各時代の特徴や鑑賞のポイントを学習します。また、作品の制作意図を理解し、優れた構図やレイアウトを学びます。

課外授業

動物園や水族館、美術館など教室では体験できないモチーフを課外学習としてクロッキーやスケッチを行い表現力を養います。

画力アップカリキュラム出身者の声

基礎学科で培った絵の基礎的な知識が、今自分が作品制作をしているうえで一番役に立っていると実感しています!
違う道を目指している仲間たちにも出会え、異なる視点からのアイデアや意見交換など刺激的な1年間でした。今、自分に何か足りない、絵の基本から学んで進化したい!と思っている人にはぴったりだと思います!

イラスト学科3年
宮崎/宮崎工業高校
クリエイティブ業界で活躍できる
トップクリエーターとしての基礎をしっかり学びます。

CG、アニメ、マンガ、イラスト分野の基礎としてデッサン、平面構成、デジタル演習、美術基礎を学びます。ゼロからしっかり学べるため、初心者でも安心して取り組むことができます。

スケジュール例

※時間割は学年や前期・後期によって異なります。
※自主学習=自由に作品制作に取り組める時間で
とことん作品作りに打ち込めます。(希望制)

コース紹介

1年間の課題制作数
およそ55作品

コース紹介
デッサン
動物園クロッキー
公園スケッチ美術館鑑賞
美術基礎
フォントセミナー
水族館クロッキー

CG4年制学科(4年コース)2年次

CG学科(3年コース)1年次

専門基礎課程

〈CG専門科目〉

  • CG概論Ⅰ・Ⅱ
  • 撮影技術Ⅰ・Ⅱ
  • 2DCG演習Ⅰ・Ⅱ
  • 3DモデリングⅠ・Ⅱ
  • CGアニメーションⅠ・Ⅱ
  • アニメーション制作

モデリングからモーションまでの基礎を徹底的に身につけ、思い通りの作品が作れる状態にしていきます。

〈共通科目〉

  • 色彩技法Ⅰ・Ⅱ
  • 空間表現Ⅰ・Ⅱ
  • 人体表現Ⅰ・Ⅱ

アニメ・マンガ・イラストのコースとの共通カリキュラムです。
基礎力を身につけて表現力をアップします。

  • CGクリエイター検定
  • 色彩検定 ※文部科学省後援
  • 情報活用試験3級

中間発表会/学年末発表会
アジアデジタルアート大賞展
進級卒業制作展

CG4年制学科(4年コース)3年次

CG学科(3年コース)2年次

専門応用課程

〈CG専門科目〉

  • 背景CG制作
  • コンポジットⅠ・Ⅱ
  • CGテクノロジーⅠ・Ⅱ
  • エフェクト制作Ⅰ・Ⅱ
  • 企画演習

身につけた基礎力をもとに本格的な作品制作を行います。
モデリング・モーション・エフェクトの分野に特化して制作を行います。

〈共通科目〉

  • 就職実務

履歴書作成や面接対策に加え、就職活動に効果的な作品制作について考察します。

  • 東京ゲームショウツアー
  • 中間発表会/学年末発表会

アジアデジタルアート大賞展
CEDEC+KYUSYU

CG4年制学科(4年コース)4年次

CG学科(3年コース)3年次

専門実践課程

〈CG制作〉

  • 企画制作Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
  • 実践技術研究Ⅰ・Ⅱ
  • 卒業制作Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ

各コースの集大成として、大作の制作を行います。
業界就職に向けて実践力を高めます。

〈教養科目〉

  • キャリアデザインⅠ・Ⅱ
  • ビジネス実務

卒業後の進路に向けての取組みと、社会人基礎力を高めていきます。

  • ビジネス能力検定ジョブパス

進級卒業制作展

※カリキュラムは変更になることがあります。

Pick up カリキュラム

3Dモデリング

3DCGソフトの操作方法を基礎からしっかり学び、人物や建物など様々なモデルを制作することで、造形力を身につけます。

CGアニメーション

リアルな動きや、コミカルで誇張した動きを学び、キャラクターに命を吹き込みます。

エフェクト制作

爆発、炎、稲妻、ビームなどの視覚効果を制作しキャラクターや背景を演出する方法を学びます。

コンポジット

モーショングラフィックスや特殊効果などの技法を学び、クオリティの高いCG映像の制作を目指します。

時間割

スケジュール例

※時間割は学年や前期・後期によって異なります。
※自主学習=自由に作品制作に取り組める時間で
とことん作品作りに打ち込めます。(希望制)

CG業界大手企業で活躍できる
トップクリエイターを目指す
CG業界では感性をいかに形にできるかが求められます。基礎から最先端技術まで多くの作品制作の時間を通じてしっかりと学べるため、業界大手で活躍できるトップクリエイターの技術を身につけることができます。

分野TOPICS

結果が証明する信頼の教育力

様々なコンペへの積極的な応募を通じてスキルを磨き、業界内での内定獲得実績も多数あり、多くの卒業生が希望する職種で活躍しています。

WHO'S NEXT? キャラクター部門

第1位「赤い糸」

K.Y 山口/宇部高等学校出身

第3位「宇宙服の少女」

S.H 山口/山口高等学校出身

WACOM主催 WCCC CC TOP100選出

G.H 福岡/N高等学校出身
I.H 福岡/輝翔館中等教育学校出身
A.S 沖縄/飛鳥未来きずな高等学校出身
T.M 福岡/福岡大学附属若葉高等学校出身

CG分野向け企業説明会・作品講評会実績企業
(2025・2024年度)

本校学生のみを対象とした企業説明会・作品講評会を多数実施! 企業の会社概要だけでなく、業界が求める人材像や求められる技術を知ることができます。現場のプロからアドバイスやご意見をいただける作品講評会も実施! 作品のレベルアップに留まらず、就職にも繋がる大きなチャンスとなります。

  • 株式会社Cygames/東京学内説明会作品講評会
  • 株式会社カプコン/大阪学内説明会作品講評会
  • 株式会社バンダイナムコスタジオ/東京学内説明会作品講評会
  • 株式会社フロム・ソフトウェア/東京学内説明会作品講評会
  • ARSTECH GUILD株式会社/東京学内説明会作品講評会
  • 株式会社バンダイナムコフィルムワークス/東京学内説明会作品講評会
  • プラチナゲームズ株式会社/大阪学内説明会作品講評会
  • 株式会社ケーツー/大阪学内説明会作品講評会
  • 株式会社レベルファイブ/福岡学内説明会
  • 株式会社サイバーコネクトツー/福岡学内説明会
  • 株式会社D・A・G/東京学内説明会
  • 株式会社イルカ/東京学内説明会
  • 株式会社SNK/大阪学内説明会
  • 株式会社Aiming/東京学内説明会
  • 株式会社サファリゲームズ/大阪学内説明会

その他、59社実施

※年間50社以上の実施実績

講師紹介

篠田 隆浩先生

担当科目/
エフェクト制作
CGアニメーション
CG作品制作 など

柴岡 秀信先生

前職/ゲームCGクリエイター

担当の先生から
業界を目指すキミへ
いまの学生はたくさんのゲームで遊んだり、映画やアニメなどの作品も数多く観ていると思います。様々な刺激を受ける中で「自分が誰かを感動させたい!」と感じることもあるでしょう。もちろん技術や知識は簡単に身につきませんが、夢を叶えるために諦めず努力し続けることができれば、きっと好きなことを仕事にできるはずです。入学後、まずは楽しんで制作すること。楽しみながら学べばモチベーションも維持できますからね。授業では3DCGの基礎、モデリングからアニメーション、映像制作などを学びながら、自分に合っているものを見つけ、将来の道を選んでいきます。私たちも全力で指導、サポートしますので、一緒にプロのクリエイターを目指しましょう。

目指せる資格・コンテスト

  • CGクリエイター検定
  • Photoshopクリエイター能力認定試験
  • 各種コンテスト
  • など

目指す職業

  • ゲームCGデザイナー
  • 3DCGモデラー
  • モーションデザイナー
  • VFXアーティスト

など

就職実績

入学から卒業までの成長の軌跡

  • 専門基礎課程

    専門基礎課程ではツールの基本操作をしっかり学ぶ。
    失敗が成長のカギ

    目標と目指す将来像

    CG造形の基礎を学んで
    ソフトウェアの操作を習得
    CGに関する技術概要の理解と、モデリングやアニメーションなどの基本操作を学びます。CGに関わる様々な分野を同時に学びながら希望する専門分野を決めていきます。
  • 専門応用課程

    専門応用課程になるとツールの使い方が身につき、
    CG造形技術も成長

    目標と目指す将来像

    業界で求められるスキルを
    理解し実践的な作品制作へ
    将来の希望する進路を踏まえて、さらに質の高い作品を制作していきます。エフェクトやコンポジットも学び、就職に向け、多くの作品制作に取り組みます。
  • 専門実践課程

    専門実践課程では造形技術だけでなく
    質感や照明にもこだわった作品に

    目標と目指す将来像

    希望する業界で活躍するために
    必要な高度な技術を習得
    高度なCGスキルを習得し、ハイクオリティなCG作品・CG映像作品を制作します。またコンテストにも積極的に挑戦し、スキルを磨きます。

学生作品