
感性をカタチにできる
CGスキルをマスターする
世界中の映像コンテンツにおける必須技術へと進化し続けるCGスキルを学び、幅広い業界で活躍できるCGクリエイターを目指します。
CGクリエイター
=CG制作スキル
+観察力・認識力・表現力
アニメ調からリアル調まで、キャラクターの魅力を最大限に引き出すモデリング技術を学びます。
建物や街並み、自然環境など作品世界を支える背景を一から創り上げる技術を学びます。
キャラクターの動き、魔法などのVFXで作品に生命を吹き込む技術を学びます。
映像演出から編集まで、作品を映像として完成させる総合的な表現力を学びます。
通常授業以外の様々な取り組みで身につけた知識とスキルは今後の制作の大きな力になってくれます。
イラスト分野との連携では実際の制作現場と同じ流れを体験。イラスト分野がキャラクターデザインを担当し、CG分野がモデリングを担当。分業によるチーム制作を通して実践的なスキルが身につきます。
福岡を代表するアニメ・CG制作会社「(株)プロジェクトスタジオQ」より現場のプロを招いた特別講義を実施。第一線で活躍するクリエイターから、制作現場のリアルな裏側や最新の技術、仕事への心構えを直接学ことができます。ここでしか聞けない貴重な体験が、プロへの一歩を後押しします。
半年ごとに行われる制作発表会では、同学年はもちろん他学年や先輩の作品も一堂に会し、学びを深めます。自分の成長を確認し、次の制作の目標を設定する場であり、将来の進路や表現の指針を見つける貴重なイベントです。
放課後は18時まで開放し、制作相談や授業で分からなかった部分の質問に対応します。大型サイズにも挑戦できるデッサン環境も整っており、授業で使用している教室はそのまま個人制作や友人同士での自主制作に活用できます。
※TGSツアー…東京ゲームショウの見学ツアー(2泊3日)
※CG4年制学科/アニメ学科/マンガ学科/イラスト学科共通
対象をよく見て、形を正確に捉える力を養います。光と影、質感などを描写することで、リアルな表現力を高めます。
レイアウト、配色、構成力など、クリエイティブな業務に直結するスキルを身に着けます。
様々なモチーフの質感の違いを観察し描き分けていきます。写真模写や人体クロッキーも行います。
PCの基本的なオペレーションとデジタル表現の基本操作を習得します。
Microsoft Office,Clip-Studio,Adobe Photoshop,Adobe Illustrator,Adobe After Effects,Zbrush,Blender
美術史に関する基礎知識を習得するとともに、各時代の特徴や鑑賞のポイントを学習します。また、作品の制作意図を理解し、優れた構図やレイアウトを学びます。
動物園や水族館、美術館など教室では体験できないモチーフを課外学習としてクロッキーやスケッチを行い表現力を養います。
基礎学科で培った絵の基礎的な知識が、今自分が作品制作をしているうえで一番役に立っていると実感しています!
違う道を目指している仲間たちにも出会え、異なる視点からのアイデアや意見交換など刺激的な1年間でした。今、自分に何か足りない、絵の基本から学んで進化したい!と思っている人にはぴったりだと思います!
CG、アニメ、マンガ、イラスト分野の基礎としてデッサン、平面構成、デジタル演習、美術基礎を学びます。ゼロからしっかり学べるため、初心者でも安心して取り組むことができます。

※時間割は学年や前期・後期によって異なります。
※自主学習=自由に作品制作に取り組める時間で
とことん作品作りに打ち込めます。(希望制)
1年間の課題制作数
およそ55作品

〈CG専門科目〉
モデリングからモーションまでの基礎を徹底的に身につけ、思い通りの作品が作れる状態にしていきます。
〈共通科目〉
アニメ・マンガ・イラストのコースとの共通カリキュラムです。
基礎力を身につけて表現力をアップします。
中間発表会/学年末発表会
アジアデジタルアート大賞展
進級卒業制作展
〈CG専門科目〉
身につけた基礎力をもとに本格的な作品制作を行います。
モデリング・モーション・エフェクトの分野に特化して制作を行います。
〈共通科目〉
履歴書作成や面接対策に加え、就職活動に効果的な作品制作について考察します。
アジアデジタルアート大賞展
CEDEC+KYUSYU
〈CG制作〉
各コースの集大成として、大作の制作を行います。
業界就職に向けて実践力を高めます。
〈教養科目〉
卒業後の進路に向けての取組みと、社会人基礎力を高めていきます。
進級卒業制作展
※カリキュラムは変更になることがあります。

3DCGソフトの操作方法を基礎からしっかり学び、人物や建物など様々なモデルを制作することで、造形力を身につけます。

リアルな動きや、コミカルで誇張した動きを学び、キャラクターに命を吹き込みます。

爆発、炎、稲妻、ビームなどの視覚効果を制作しキャラクターや背景を演出する方法を学びます。

モーショングラフィックスや特殊効果などの技法を学び、クオリティの高いCG映像の制作を目指します。

※時間割は学年や前期・後期によって異なります。
※自主学習=自由に作品制作に取り組める時間で
とことん作品作りに打ち込めます。(希望制)
様々なコンペへの積極的な応募を通じてスキルを磨き、業界内での内定獲得実績も多数あり、多くの卒業生が希望する職種で活躍しています。
第1位「赤い糸」
K.Y 山口/宇部高等学校出身
第3位「宇宙服の少女」
S.H 山口/山口高等学校出身




本校学生のみを対象とした企業説明会・作品講評会を多数実施! 企業の会社概要だけでなく、業界が求める人材像や求められる技術を知ることができます。現場のプロからアドバイスやご意見をいただける作品講評会も実施! 作品のレベルアップに留まらず、就職にも繋がる大きなチャンスとなります。
その他、59社実施
※年間50社以上の実施実績

担当科目/
エフェクト制作
CGアニメーション
CG作品制作 など
柴岡 秀信先生
前職/ゲームCGクリエイター

専門基礎課程ではツールの基本操作をしっかり学ぶ。
失敗が成長のカギ

専門応用課程になるとツールの使い方が身につき、
CG造形技術も成長

専門実践課程では造形技術だけでなく
質感や照明にもこだわった作品に