
好きなイラストを仕事に。
「描くことが好き」を、未来の仕事に。ASOのイラスト分野では、デジタルもアナログも基礎からしっかり学び、自分の“好き”を作品にする力を伸ばしていきます。丁寧な個別指導と、プロの現場につながる実践的な授業で、あなたの“描きたい”が仕事になる場所です。
デジタル・アナログ問わず、作品の発想から完成までを一から学びます。講師と意見を交わしながらクオリティアップを重ね、「描く力」と「考える力」を育みます。県展や企業コンテストで多数受賞結果あり。
企業と協力して、商品企画や販売を行う授業を実施。リアルな制作スケジュールやチーム制作を体験し、プロの流れを学びます。「自分の絵が世の中に届く」経験が、ここにあります。
業界企業の説明会や見学を多数実施。先生と就職担当がダブルでサポートし、希望職種に向けたポートフォリオを一緒に作り上げます。人気ゲーム会社・制作会社への就職実績多数。
描く・売る・伝える。楽しみながら成長できるイベントがいっぱい。
2週間で1つのテーマをもとに100枚制作! アクリル、水彩、ボールペンなど画材は自由。多作を通して“描きながら考える”習慣を身につけます。
学生が“販売側”になり、自主企画のグッズを制作・販売までを行います。値段設定や発注も自分たちで行い、「絵が売れる体験」を通してリアルな創作を学びます。作品が“推し”として誰かの手に届く瞬間を体感しましょう。
2025年度は株式会社ForestHuntingOneと連携し、「絵をお金に変える授業」を実施。グループワークで意見を交わしながら、仕事としての創作を考えます。“描くこと”を“働くこと”に変えるリアルな授業。
県展やゲーム会社主催コンテストなど、幅広いテーマに挑戦。デジタル・アナログ両方で制作し、実践的な経験を積みます。受賞者多数。結果を出す環境が整っています。
※CG4年制学科/アニメ学科/マンガ学科/イラスト学科共通
対象をよく見て、形を正確に捉える力を養います。光と影、質感などを描写することで、リアルな表現力を高めます。
レイアウト、配色、構成力など、クリエイティブな業務に直結するスキルを身に着けます。
様々なモチーフの質感の違いを観察し描き分けていきます。写真模写や人体クロッキーも行います。
PCの基本的なオペレーションとデジタル表現の基本操作を習得します。
Microsoft Office,Clip-Studio,Adobe Photoshop,Adobe Illustrator,Adobe After Effects,Zbrush,Blender
美術史に関する基礎知識を習得するとともに、各時代の特徴や鑑賞のポイントを学習します。また、作品の制作意図を理解し、優れた構図やレイアウトを学びます。
動物園や水族館、美術館など教室では体験できないモチーフを課外学習としてクロッキーやスケッチを行い表現力を養います。
基礎学科で培った絵の基礎的な知識が、今自分が作品制作をしているうえで一番役に立っていると実感しています!
違う道を目指している仲間たちにも出会え、異なる視点からのアイデアや意見交換など刺激的な1年間でした。今、自分に何か足りない、絵の基本から学んで進化したい!と思っている人にはぴったりだと思います!
CG、アニメ、マンガ、イラスト分野の基礎としてデッサン、平面構成、デジタル演習、美術基礎を学びます。ゼロからしっかり学べるため、初心者でも安心して取り組むことができます。

※時間割は学年や前期・後期によって異なります。
※自主学習=自由に作品制作に取り組める時間で
とことん作品作りに打ち込めます。(希望制)
1年間の課題制作数
およそ55作品

〈イラスト専門科目〉
液晶タブレットでのイラストテクニックを学び、それぞれのテーマに沿った課題に挑戦。
画力・企画力・感性の総合的なスキルアップを目指します。
〈共通科目〉
CG・アニメ・マンガのコースとの共通カリキュラムです。
基礎力を身につけて表現力をアップします。
ASOイラスト大賞&キャラクターコンテスト
福岡県美術展
進級卒業制作展
〈イラスト制作〉
各コースの集大成として、大作の制作を行います。
業界就職に向けて実践力を高めます。
〈教養科目〉
卒業後の進路に向けての取組みと、社会人基礎力を高めていきます。
ASOイラスト大賞&キャラクターコンテスト
福岡県美術展
コミックシティ出展
〈制作科目〉
イラスト・アニメ・マンガの学科を卒業後、更にスキルアップを目指した学習を行うコースです。
専門コースで学ばなかった別分野の授業を受講することにより、スキルの幅を広げることが可能です。
2022年度研究科からゲーム会社内定!!
イラスト
+
CG
アニメ
マンガ
※カリキュラムは変更になることがあります。

CLIP STUDIO PAINTの基本操作を学び、線画、着色、エフェクト効果など工程ごとの技術習得を目指します。

アイデア出しや構図などの絵作りの基本を知り、作品制作を通して相手にコンセプトを伝える手法を取得します。

IllustratorやPhotoshopの操作を学びながら、レイアウトの基礎を習得し、ゲーム画面の構築を行います。

背景作画の基礎となるパースや環境ごとのライティングを学び、様々なシーンに対応できる背景作画を行っていきます。

※時間割は学年や前期・後期によって異なります。
※自主学習=自由に作品制作に取り組める時間で
とことん作品作りに打ち込めます。(希望制)
毎日の制作や課題の積み重ねが、確かな実力につながります。ASOでは在学中からコンテスト入賞や販売実績など、目に見える成果を出す学生が多数。一人ひとりの“描く力”が、未来の仕事へとつながっています。
福岡ユネスコ協会賞
Y.R 福岡/N高等学校出身
準グランプリ
A.H 福岡/つくば開成福岡高等学校出身
最優秀駅長賞
B.A 長崎/口加高等学校出身
銀賞
M.H 福岡/N高等学校出身
入賞
N.M 福岡/N高等学校出身

担当科目/
イラストテクニック基礎
イラストレーション応用
デジタルカラー など
山下 愛里彩先生
前職/
イラストレーター

イラストレーターとしての基礎となる力を養うために、デッサン能力を徹底的にアップ。
人体や質感、空間などを表現する描画スキルを身につけます。

背景作画や人体構造表現をさらに深掘りし、総合力を高めて作品制作に取り組みます。
コンテストにも積極的に挑戦しながら、実践的な技術を磨きます。

実際の仕事を想定して多彩な表現力を習得します。
チーム単位での制作も実施し、クライアントから求められるイメージを形にする応用力を高めます。